Gebruikersnaam: mpkant
Wereld: Cirgard, Dinegu
Sinds de laatste update worden tijdens een gevecht de eenheden regelmatig een aantal pixels teveel naar links of rechts getekend ten opzichte van het rooster. Hardwareversnelling stond aan, ik weet nog niet of dit ook optreedt wanneer het uitstaat.
Houdt mogelijk verband met FOE-20497 waarin ook een tekenprobleem aanwezig is (trillen).
Wereld: Cirgard, Dinegu
Sinds de laatste update worden tijdens een gevecht de eenheden regelmatig een aantal pixels teveel naar links of rechts getekend ten opzichte van het rooster. Hardwareversnelling stond aan, ik weet nog niet of dit ook optreedt wanneer het uitstaat.
Houdt mogelijk verband met FOE-20497 waarin ook een tekenprobleem aanwezig is (trillen).
Eenheden getekend met een offset
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire