mardi 7 octobre 2014

innen via iphone mislukt en afgeronde productie geannuleerd

Gebruikersnaam: Miepie in Wonderland

Wereld: Cirgard

systeem: iphone

probleem 1: innen van goederen werkt niet altijd

probleem 2: via de iphone kan je blijkbaar afgeronde productie annuleren nadat innen mislukt is



probleem 3: support lijkt het probleem niet serieus te nemen en bovenstaande af te doen als de fout van de speler i.p.v. als de fout in het systeem die het is.





Nadat ik via mijn iphone mijn 6 kunstmestfabrieken geïnd had, verscheen er geen maantje boven de gebouwen. Zodoende was ik niet in staat een nieuwe productie op te starten. Aangezien de iphone app niet de informatie biedt die de browsergame biedt, kan je met geen mogelijkheid zien welke productie er op dat moment in een gebouw draait en hoe lang die nog zou moeten draaien. Je krijgt alleen de vraag productie annuleren. Voor mijn gevoel had ik net geïnd dus draaide er geen productie, waarop ik voor 1 gebouw op ok gedrukt heb. Mijn vertrouwen is gelukkig beperkt, dus ik dacht, eerst even via de pc controleren of dit goed gaat. Nee dus. Er stonden 5 kunstmestfabrieken klaar om geind te worden en degene waarbij ik op annuleer gedrukt had dus niet, die stond met een maantje. Blijkbaar is het dus mogelijk om via de iphone productie te annuleren nadat het klaar is. Dat lijkt mij een fout. Volgens de reactie die ik op m'n support ticket gehad heb, is dat geen fout maar een functie van het spel. Ik kan natuurlijk niet bewijzen dat ik de productie daadwerkelijk aangezet heb maar het is wel een beetje jammer dat een dergelijke melding niet serieus genomen wordt aangezien het de betrouwbaarheid van de app nogal aantast.





innen via iphone mislukt en afgeronde productie geannuleerd

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire