samedi 3 janvier 2015

Gildeklassen / balanceren GvG

Bij een poll gaan alle gevorderde spelers dit idee afwijzen, maar dan toch maar voor de vastlegging dit idee / mijn suggestie.



Probleem



Kleinere gildes hebben geen kans op de GvG kaart en zijn teveel afhankelijk van gedogen door grote gildes. Het verwijderen van de level cap van gebouwen heeft hier helemaal niet aan bijgedragen. Grote gildes hebben in de lagere GvG kaarten sectoren in handen en de top posities, waardoor kleinere gildes hier geen kans meer op maken.



Idee



Binnen FOE worden spelers beschermd op individueel niveau door het burensysteem. Periodiek heeft berekening plaats van de buurt en OP spelers worden elders geplaatst. Hierbij wordt meen ik ook gekeken naar vechtactiviteit en andere zaken. Deze bescherming mist binnen GvG.



Toepassing GvG



Kleinere gildes zouden een meer eerlijke kans moeten krijgen in GvG om dit ook als spelonderdeel aantrekkelijk voor hen te maken / houden. Ik stel voor om een gilde klassensysteem in te voeren waarbij wordt gekeken naar het totaal aantal punten van alle spelers binnen het gilde bij elkaar. Deze punten maken het mogelijk / onmogelijk voor gildes om binnen bepaalde tijdperken op GvG actief te zijn. Bijvoorbeeld:



- Ijzertijd: gildes 0 - 2.000.000*

- Vroegere middeleeuwen: gildes 2.000.000 - 7.000.000 (of whatever)

- Hogere middeleeuwen: gildes 2.000.000 - 10.000.000

- Late middeleeuwen: gildes 5.000.0000 - 10.000.000

- Enz.



Gildes met meer totaalpunten kunnen dus niet landen op de gildekaart.



Wanneer een gilde bij de dagelijkse berekening van 20:00 meer punten blijkt te hebben, worden de goederen geïnvesteerd in de sectoren conform eerlijke handelsregels geconverteerd naar het volgende tijdperk en in de gildekas gebracht. De sectoren op de kaart worden vrijgegeven.



Alternatief zou kunnen zijn een sandbox mode (wel prestige maar geen macht) te maken als kopie van de huidige gildekaarten die gewoon beschikbaar blijven voor alle gildes. Het gilde kan dan kiezen 'beschermd' te strijden of 'onbeschermd'.



Verder werkt dit wat mij betreft alleen top/down. Dus gildes met meer punten dan de max kunnen niet landen op de kaart. Maar zou een gilde met 2.000.000 actief willen worden in het Hedendaagstijdperk moet dat geen probleem zijn.



Ter compensatie zou mogelijk iets aan de macht van sectoren in hogere tijdperken moeten gebeuren.



Het idee bemoeilijkt ook het concept 'sloop-gildes' maar voorkomt het niet helemaal.



* Dus totaal aantal punten van alles spelers binnen het gilde. Kan me voorstellen dat op de nieuwe server D hiervoor andere waardes zouden moeten gelden.





Gildeklassen / balanceren GvG

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire